opengl - OpenGL 3Dテキストレンダリング

原文 opengl text 3d glut jogl

独自のテキストレンダリングエンジンを作成する前に、glutstrokecharacterで使用する外部フォントをインポートしてOpenGLで3Dテキストをレンダリングする方法はありますか。 (丁寧に言うと、これはJOGL APIを使用して行う必要があります)。
答え
glutStrokeCharacterは組み込みフォントを使用します。カスタムフォントを使用する場合は、TextRendererを使用する必要があります。その他のオプションについては、this questionを確認してください。
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